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Авиасловарь. М.А.Левин. 2004.
Авиасловарь. М.А.Левин. 2004.
Bump-Mapping — Bumpmapping, auch Reliefzuordnung, ist eine Technik zur Darstellung von extrem detailreichen Objekten, ohne die Geometriekomplexität des Objekts zu erhöhen, die vor allem in 3D Visualisierungsprogrammen zum Einsatz kommt. Der Trick dabei ist,… … Deutsch Wikipedia
Bump Mapping — Bumpmapping, auch Reliefzuordnung, ist eine Technik zur Darstellung von extrem detailreichen Objekten, ohne die Geometriekomplexität des Objekts zu erhöhen, die vor allem in 3D Visualisierungsprogrammen zum Einsatz kommt. Der Trick dabei ist,… … Deutsch Wikipedia
Bump mapping — Bumpmapping, auch Reliefzuordnung, ist eine Technik zur Darstellung von extrem detailreichen Objekten, ohne die Geometriekomplexität des Objekts zu erhöhen, die vor allem in 3D Visualisierungsprogrammen zum Einsatz kommt. Der Trick dabei ist,… … Deutsch Wikipedia
Bump maps — Bumpmapping, auch Reliefzuordnung, ist eine Technik zur Darstellung von extrem detailreichen Objekten, ohne die Geometriekomplexität des Objekts zu erhöhen, die vor allem in 3D Visualisierungsprogrammen zum Einsatz kommt. Der Trick dabei ist,… … Deutsch Wikipedia
Bumpmap — Bumpmapping, auch Reliefzuordnung, ist eine Technik zur Darstellung von extrem detailreichen Objekten, ohne die Geometriekomplexität des Objekts zu erhöhen, die vor allem in 3D Visualisierungsprogrammen zum Einsatz kommt. Der Trick dabei ist,… … Deutsch Wikipedia
Reliefzuordnung — Bumpmapping, auch Reliefzuordnung, ist eine Technik zur Darstellung von extrem detailreichen Objekten, ohne die Geometriekomplexität des Objekts zu erhöhen, die vor allem in 3D Visualisierungsprogrammen zum Einsatz kommt. Der Trick dabei ist,… … Deutsch Wikipedia
GameCube — GameCube … Deutsch Wikipedia
Game Cube — GameCube Hersteller … Deutsch Wikipedia
Gamecube — Hersteller … Deutsch Wikipedia
Nintendo GameCube — GameCube Hersteller … Deutsch Wikipedia
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